포켓 로그에 대한 간단한 해설

포켓 로그에 대한 간단한 해설

포켓 로그에 대한 간단한 해설

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후반으로 갈수록 진가를 발휘하는 특성. 후반부로 갈수록 개나소나 열매를 들고 다녀서 한 방에 죽이지 못하거나 깎을 수 있는 체력 상한이 존재하는 경우 게임을 늘어지게 만드는데, 긴장감이 있다면 그걸 방지할 수 있으면서 열매 때문에 다음 턴에 역전당하는 걸 방지해줄 수 있다. 특히 알 뽑기로 버드렉스(특성)나 자시안(패시브 해금) 중 하나라도 얻었다면 후반이 매우 편리해진다. 다만 긴장감은 숨겨진 특성으로 가진 경우가 더 많으며 전툴라 / 아머까오 / 버드렉스 만이 기본으로 가지고 있다. 그래도 전툴라나 아머까오는 둘 다 스토리용으로 쓰기 나쁘지 않다는 게 위안이며, 행여나 알뽑하다 숨겨진 특성 깜지곰을 해금했다면 스타팅에 넣어줄 수 있다.

드래곤테일은 공격기라 끈기갈고리손톱, 왕의징표석과 연계할 수 있지만 페어리 타입에 무효화되는 단점이 있고, 울부짖기는 방음 특성에, 날려버리기는 바람타기 특성에 막히며 타부자고의 황금몸 특성은 울부짖기와 날려버리기를 모두 막을 수 있으니, 변수를 고려하여 울부짖기/날려버리기 중 하나와 드래곤테일을 모두 채용해두는 것이 좋다.

다시 한번 비밀번호 확인 하시면 이용중인 화면으로 돌아가며, 작성 중이던

한편 도주런 진행 중 다양한 포켓몬을 마주치다보면 각종 특성이나 타입 변수로 인해 곤란한 상황에 처할 가능성이 있다. 대부분 패러독스 포켓몬의 조합에 따른 변수를 차단하기 위한 목적이며, 오히려 무한다이노는 경직된 스킬 구성과 무한다이빔의 반동으로 인해 변수가 적어 상대하기 제일 쉬운 편이다. 이런 변수 차단용 스킬은 다음과 같다.

대부분의 나무열매를 먹는 타이밍이 본가처럼 먹는 조건을 만족하자마자가 아니라 턴 종료 시 조건을 만족해야 먹는 걸로 나온다. 예를 들어 상대 수면기에 의해 잠들 경우, 본가는 잠들자마자 리샘열매를 먹어 잠에서 깬 후 기술을 사용할 수 있지만 여기에서는 잠든 채로 턴을 날려먹은 후 리샘열매로 잠에서 깬다.

덥배런의 경우, 까다로운 구성 난이도 때문에 스타팅 파티가 거의 고정되어있다. 패시브 및 알 기술, here 코스트 감소가 다수 병행되어야 하니 이를 선행할 필요가 있다.

돈을 주고 아이템을 리롤할 수도 있으나, 리롤값이 초중반에는 꽤나 부담되는 편이다.

다만 엔드리스 모드에선 후반으로 갈수록 레벨캡을 따라잡기 힘들어지는데 이상한 사탕으로 인한 레벨업은 레벨캡을 뚫고 레벨업이 되므로 후술할 사탕단지가 많다면 오히려 필요없어진 하이퍼~로그 급보다도 높은 효율을 보여준다.

다만 종이신도와 마찬가지로 내구가 매우 허약하다 보니 원킬을 못낸다면 바로 비상이 걸리는 데다, 선공기 아쿠아제트나 기습에 약점을 찔려 누워버릴 위험도 있다.

떠도는영혼 - 돌머리 특성의 포켓몬이 반동기를 사용할 때 교체하여 막아내면, 특성이 교체되어 돌머리 포켓몬이 반동을 받아야 하는데 아직 적용되지 않는다.

독 타입 포켓몬이 사용한 맹독이 모습을 숨긴 포켓몬에게 명중하지 않는다.

다양한 게임 모드: 클래식, 챌린지, 엔드리스, 엔드리스(융합체), 데일리 런 모드를 제공합니다.

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